Работа с системой настроек

< Все темы

Введение

В данной статье описывается как работать с настройками во время игры. При этом рассматривается два способа работы:

  • В редакторе (Blueprints)
  • В исходном коде (С++)

Примечание: Не забудьте подключить плагин HDK Core в вашем проекте для возможности работать с системой игровых настроек.

 

Работа с настройками в редакторе (Blueprints)

 

Работа с настройками в исходном коде (С++)

Предыдущая Обзор системы игровых настроек

Наши работы

Ознакомьтесь с нашими работами

Все проекты
Фильтр
Все
VR
AR
Тренажер
Web-разработка
Инсталляция
Видео
Мобильное приложение
Все проекты

Мы гордимся работой

С лучшими компаниями