Работа с системой настроек
Введение
В данной статье описывается как работать с настройками во время игры. При этом рассматривается два способа работы:
- В редакторе (Blueprints)
- В исходном коде (С++)
Примечание: Не забудьте подключить плагин HDK Core в вашем проекте для возможности работать с системой игровых настроек.
Работа с настройками в редакторе (Blueprints)
…
Работа с настройками в исходном коде (С++)
…