Добавление игровых настроек
Введение
В данной статье описывается как добавить новые игровые настройки в проект используя соответствующую систему HDK. Рассматриваются два способа добавления:
- В редакторе (EditorTools)
- В исходном коде (С++)
Примечание: Не забудьте подключить плагин HDK Core в вашем проекте для возможности работать с системой игровых настроек.
Добавление настроек в редакторе (EditorTools)
Открытие утилиты для работы с настройками
Откройте ваш проект в UE редакторе.
Для того, чтобы добавить новые настройки в редакторе, необходимо воспользоваться утилитой HDKGameSettingsEditor.
Найдите в Content Browser папку с контентом плагина HDKCore (HDKCore Content).
Примечание: Если вы не видите папку с контентом плагина в иерархии Content Browser, вероятно нужно включить показ соответствующих папок. Для этого, в правом нижнем углу Content Browser нажмите на View Options и во всплывающем меню включите Show Plugin Content.
Рис. 1: Включение показа папок с контентом плагинов
Перейдите
Добавление настроек в исходном коде (С++)
…